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小虎成队内短板?RNG数据引热议:九场角逐,中单一次MVP都没有

时间: 来源:网络 编辑:时光手游网

笑话控小编提供:

小虎成队内短板?RNG数据引热议:九场角逐,中单一次MVP都没有

而从比赛内容来说,RNG战队则没有展现出顶级赛区强队的统治力。

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简单来和大家盘点一下RNG选手的MVP,首先第一场打DRX是输了,ZEKA的阿卡丽是拿下了MVP。

第二场对阵MAD的比赛,GALA是拿下MVP,之后两场,小明是连拿了两个MVP,辅助瑟提和阿木木的发挥都很出色,最后一场打SGB的比赛,GALA是用小炮拿下了MVP。

等到淘汰赛阶段打日本战队DFM的比赛,第一场输掉DFM的打野Steal拿下MVP,第二场Breathe的剑魔拿下MVP,第三和第四场拿下MVP的分别是GALA的卢锡安和WEI的佛耶戈。

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经过统计,拿下MVP次数最多的是下路选手GALA,一共拿下3次,然后是辅助Ming,拿下2次,WEI和Breathe各拿一次,中单小虎则是0次。

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但如今遮上RNG的队名来观察每一个选手的表现,只能说这个队伍的中单,表现很一般,不能说他很差,但也绝对算不上有多好。

小虎在之前世界赛中的表现经常会被观众称之为是混子,而入围赛小虎的这个表现。有点贴近于之前观众对他的评价了,在整个入围赛两个小组12支队伍中,小虎只能排在第三甚至第四,Zeka第一,FNC中单Humanoid第二,小虎和Jojopyun水平差不多。

可以说RNG曾经最强的Carry点如今状态变差,整体实力下滑肯定是比较大的,更何况RNG其他位置的竞技状态其实也存在一些瑕疵。

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总体来说,LPL的队伍打入围赛,除了S10的LGD是特例之外,正常来说都是应该打出乱杀节奏的,不能打出统治力的,证明这支队伍的真实实力其实并不强。

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早在夏季赛的耐久度版本更新之后,RNG最熟悉的那一套打法效果就没有那么出色了,再加上季后赛软辅版本的更新,又是给予RNG巨大的打击。

遭遇种种困难之后,每一次RNG在S赛世界赛中都无法拥有一个最让人满意的竞技状态,可以说是被版本的框架所限制了,当然RNG能够在MSI上夺冠,实质上也是吃了版本的红利,在目前的英雄联盟竞技环境中,版本的重要性不言而喻。

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因为在世界赛范围内的顶级强队数量很多,不同的版本会筛选不同的团队,每一次大的版本更新都像是一次洗牌,而在被版本限制的情况下,战队能做的就只有尽人事听天命了,作为LPL的观众,无论如何还是希望他们能够克服这些困难打出好成绩的。

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